Как считают компании, после того, как термин «геймер» эволюционировал пришло время пересмотреть и определение «игровой индустрии». На него надо смотреть шире, поскольку многие сегменты значительно изменились и стали больше зарабатывать. Например, ранее аналитики не отслеживали доходы VR- и блокчейн-игр, однако в последние годы те хорошо выросли. Также железо перестало ограничиваться приставками, а стало включать в себя киберспортивные аксессуары и периферию для стримеров.
Если учесть все, что прежде опускалось, то в конце 2021 года игровая индустрия окажется прибыльнее, чем телевидение, кино и музыка вместе взятые.
Привет отсталым в 19:22 ещё раз. И не надо вякать, если не владеешь инфой.





